Etheria - Warlords (wszystkie części)

Forum o wszystkich częściach Warlords

  • Nie jesteś zalogowany.
  • Polecamy: Moda

Ogłoszenie

Siec hamachi wbc3pll (hasło jak nazwa)

#1 2011-10-05 21:34:36

 Markool

Łupieżca co wieczór

Zarejestrowany: 2010-01-21
Posty: 205

Style Gry

Style gry w warlords batllecry 3

1:Hero
2:Non hero
3:Kupcy
4:Twierdza
5:No buildings
6:Freestyle

1 Hero

Zasady Główne:

Dostępni Bohaterzy:

Barbarian
        Elementalist   *Ice magic (+3)
        Ice Mage       *Ice magic (+5)
        Ranger         *Running (+3)
        Runemaster      Quarrying (+2)
        Thief          *Running (+5)
        Tinker          Quarrying (+2)
Daemon
        Chieftain      #Ferocity (+4)
        Daemonslayer   #Ferocity (+4)
        Dragonslayer   #Ferocity (+4)
        Elementalist   *Pyromancy (+3)
        Paladin        #Ferocity (+4)
        Pyromancer     *Pyromancy (+5)
        Warrior        #Ferocity (+6)      Regeneration (+2)
Dark Dwarf
        Deathknight     Chaos Magic (+2)
        Shaman         *Chaos Magic (+5)
        Tinker         *Engineer (+5)
        Warrior        *Constitution (+3)
Dark Elf
        Archmage       *Summoning (+3)
        Assasin        *Assassin (+5)
        Daemonslayer    Summoning (+2)
        Elementalist   *Lore (+3)
        Priest         *Lore (+3)
        Summoner       *Summoning (+5)
Dwarf
        Dragonslayer    Armorer (+2)
        Elementalist    Rune Magic (+2)
        Runemaster     *Rune Magic (+5)
        Warrior        *Constitution (+3)
Empire
        Alchemist      *Alchemy (+5)
        Archmage       *Alchemy (+3)
        Assasin         Wealth (+2)
        Bard            Wealth (+2)
        Dragonslayer    Wealth (+2)
        Merchant        Trade (+2)         Wealth (+2)
        Tinker          Alchemy (+2)
Fey
        Alchemist       Energy (+2)
        Archmage        Illusion Magic (+2)
        Deamonslayer   *Warding (+3)
        Healer         *Warding (+3)
        Illusionist    *Illusion  (+5)     Magic Resistance (+2)
        Sage            Energy (+2)
        Shaman         *Warding (+3)       Magic Resistance (+2)
        Thief          *Warding (+3)       Illusion (+2)       Mag. Res. (+2)
High Elf
        Alchemist       Energy (+2)
        Healer         *Healing (+5)
        Elementalist   *Lore (+3)
        Paladin         Healing (+2)
        Priest         *Lore (+3)         *Healing (+3)
        Sage            Energy (+2)
Knight
        Archmage        Divination (+2)
        Bard           #Leadership (+6)    Divination (+2)
        Chieftain      *Leadership (+3)
        Dragonslayer    Armorer (+2)
        Illusionist    *Leadership (+3)
        Priest          Divination (+2)
        Sage           *Divination (+5)
        Warrior         Weaponmaster (+2)
Minotaur
        Chieftain      #Ferocity (+4)      Mighty Blow (+2)
        Daemonslayer   #Ferocity (+4)
        Dragonslayer   #Ferocity (+4)
        Elementalist    Pyromancy (+3)
        Paladin        #Ferocity (+4)
        Pyromancer     *Pyromancy (+5)
        Warrior        #Ferocity (+6)
Orc
        Chieftain      *Ferocity (+3)
        Daemonslayer   *Ferocity (+3)
        Deathknight     Chaos Magic (+2)
        Dragonslayer   *Ferocity (+3)
        Paladin        *Ferocity (+3)
        Pyromancer      Demolition (+2)
        Shaman         *Chaos Magic (+5)
        Warrior        *Ferocity (+5)
Plaguelord
        Archmage       *Summoning (+3)
        Deamonslayer   *Warding (+3)       Summoning (+2)
        Healer         *Warding (+3)
        Shaman         *Warding (+3)
        Summoner       *Summoning (+5)
        Thief          *Warding (+3)
Ssrathi
        Defiler        *Poison Magic (+5)
        Lichelord      *Poison Magic (+3)
        Ranger         #Running (+4)
        Thief          #Running (+6)
Swarm
        Assasin         Ignore Armor (+2)
        Deathknight    *Manslayer (+3)     Necromancy (+2)
        Lichelord       Manslayer (+2)    *Necromancy (+3)
        Necromancer    *Necromancy (+5)
        Warrior        *Constitution (+3) *Ignore Armor (+2)
Undead
        Deamonslayer   *Warding (+3)
        Deathknight     Necromancy (+2)
        Healer         *Warding (+3)
        Lichelord      *Necromancy (+3)
        Necromancer    *Necro. (+5)        Memories (+2)
        Shaman         *Warding (+3)
        Thief          *Warding (+3)
Leśny Elf
        Druid          *Nature Magic (+5)
        Elementalist   *Lore (+3)
        Priest         *Lore (+3)
        Ranger          Nature Magic (+2)

*Rozwijanie Umiejętności Magii chaosu, Iluzji i Zabójstwa jest zakazane
*Brak ograniczeń w ładowaniu lv w umiejętność
*Zakaz Wlotów

Zasady Poboczne


Mapa : Dowolna
Mgła Wojny
Zasłonięta Mapa
brak wież
dostępne mury
lv hero 35lv
Surowce Wysokie
Silne Wieże Początkowe
Losowa Pogoda
Świątynie
8pkt armii

2:Non hero

Zasady Główne:

*12 min stop rush
*mapy z licznikiem
*zakaz wlotów

Zasady Poboczne


Mapa : Dowolna
Mgła Wojny
Zasłonięta Mapa
brak wież
dostępne mury
non hero
Surowce Wysokie
Losowa Pogoda
Bez Świątyń
0 - 2 pkt armii

3:Kupcy

Zasady Główne:

Bierzesz kupca i jeździsz wszystkich kupcem, albo nie robisz tego a stajesz się zjeżdżonym przez innego kupca proste rasa bohatera obojętnie poza baśniakami, orkiem M. krasnoludem i M. elfem, bijesz lv w co bd można i ile można więc bez lipy możesz ładować nawet w jedno maks. brak wwoltni oczywiście


Zasady Poboczne


Mapa Dowolna
Brak Mgły Wojny
Zasłonięta Mapa
brak wież
brak murów
hero 35lv
Surowce Średnie
Losowa Pogoda
6 pkt armii
bez Świątyń

4:Twierdza

Zasady Główne:

*rush wskazany:)
*Rozwijanie Umiejętności Magii chaosu, Iluzji i Zabójstwa jest zakazane
*zakaz rozwijania umię

Zasady Poboczne[/size]

Mapa Dowolna
Budynki lv1-4
Linia widzenia
Odsłonięta Mapa
brak wież
brak murów
hero 10lv
Surowce Średnie
Losowa Pogoda
12 pkt armii
bez Świątyń

5:No buildings

Zasady Główne:

*Rozwijanie Umiejętności Magii chaosu, Iluzji i Zabójstwa jest zakazane
*Teamy Atak - Obrona

Zasady Poboczne[/size]

Mapa dowolna lub przydzielona
Brak budynków
Linia widzenia
Odsłonięta Mapa
hero 10lv
Losowa Pogoda
50 pkt armii
Szybkość Gry: Wolno

6:Freestyle

Zasady Główne:

styl posiadający najmniej ograniczających zasad
*Wszystkie klasy i profesje dostępne!
*wloty
*rush

Szybkośc Gry : Szybka
Mapa : Dowolna lub przydzielona
brak Mgły Wojny
Zasłonięta Mapa
dostępne Wieże
dostępne mury
hero 20 lv
Surowce Bd Wysokie
Losowa Pogoda
Świątynie
Początkowe wieże odporne
12 pkt armii

Offline

 

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.orksworldrp.pun.pl www.rolnictwoap2007.pun.pl www.mta-nps.pun.pl www.wiedzminonline.pun.pl www.bytowskaskillownia.pun.pl